• 日志

    日期:2009-06-05 | 分类:游戏创造 | Tags:

    2009-06-05 00:06:29

    今天搞定了UNITY的手柄设置,左右摇杆都搞定了,O(∩_∩)O哈哈~

  • 原文:Microsoft SQL Server 2000 Index Defragmentation Best Practices来源:Microsoft TechNet作者:Mike Ruthruff时间:February 2003

    Summary As Microsoft SQL Server 2000 maintains indexes to reflect updates to their underlying tables, these indexes ...
  • 数据库使用时间长了,随着数据量的增大和DELETE、UPDATE等操作的累积,数据库中的索引信息会产生大量的存储碎片,从而影响了数据库的影响速度。

    索引重建,是一个提升数据库性能的手段。

    SQL SERVER 提供了2种方式来重建索引:

    删除索引,再创建
    使用 DBCC DBREIN...

  • 连续漂移法,最基本的应用是S弯漂移。其实我觉得更应该叫S弯漂移法。道理和基本的漂移方法基本一样,只是一种延伸。熟悉比赛的朋友都知道该如何过S弯吧。 

    漂移教程之S弯漂移技巧 连续漂移法解析
      连续漂移法,最基本的应用是S弯漂移。其实我觉得更应该叫S...
  • 【转载】汉语家族称谓表

    日期:2012-01-05 | 分类:生活创造 | Tags:



    汉语家族称谓表

    作者: 阮一峰

    日期: 2006年6月15日

    如果你像我一样,搞不清楚"堂姐"和"表姐"有什么不同的话,下面的表对你就有用了。

    表一、

    称呼对象
    称呼(称谓)
    对此自称
    对他人称其家族中人
    对他人称自己家族中人

    父亲的父母
    祖父,祖母
    孙...
  • 【转载】文言书信书写指南

    日期:2012-01-05 | 分类:生活创造 | Tags:


    1、提称语
    1.1
    提称语是附在称谓后面,提高称谓的语词。(点击此处查看“汉语称谓表”。)

    提高称谓,也就是对受信人进行尊敬抬举的意思,如“希圣老师尊鉴:”;再如,运使学士阁下(王安石《上杜学士言开河书》)、某公道席、某先生台鉴、母氏...
  • 百家讲坛 资源

    日期:2011-11-10 | 分类:生活创造 | Tags:


    ed2k://%7Cfile%7C%E7%99%BE%E5%AE%B6%E8%AE%B2%E5%9D%9B_%E3%80%8A%E5%85%88%E7%A7%A6%E8%AF%B8%E5%AD%90%E7%99%BE%E5%AE%B6%E4%BA%89%E9%B8%A3%E3%80%8B%EF%BC%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%83%A8%EF%BC%9A%E5%AE%9E%E8%AF%9D%E5%AD%94%E5%AD%90%EF%BC%89%EF%BC%88%E5...
  • 【转载】Perforce使用中文教程

    日期:2011-10-01 | 分类:程序创造 | Tags:


    Perforce使用中文教程(转)
    2010-03-02 17:08

    概述创建或编辑一个版本库的定义语法p4 [g-opts] depot depotnamep4 [g-opts] depot -d depotnamep4 [g-opts] depot -o depotnamep4 [g-opts] depot -i描述Perforce 服务器上的文件都储存在版本库中。缺省情况下,每...


  • 制作集成SATA、RAID和AHCI驱动的Windows XP sp3 安装光盘微软已经把Windows XP SP3发布了,是个好消息。只是在安装过程中发现有一个问题还是没解决。就是安装SATA、RAID和AHCI还要用按F8键,用软驱安装相应程序(软驱毕竟很少用了)。解决办法如下:一、所需要的一...
  • 【转载】Android 如何让模拟器内存变大

    日期:2011-06-04 | 分类:程序创造 | Tags:


    Android 如何让模拟器内存变大

    2011年6月3日10:54
    来源:eoe

           今天我们就来说说模拟器的内存,有的时候我们在用模拟器开发应用的时候吗,会用到内存,那么一般小的应用的话,模拟器自带的内存就够用了,但是有的时候我...
  • 【转载】新长征路上的摇滚

    日期:2011-06-03 | 分类:生活创造 | Tags:

    新长征路上的摇滚

    特稿 2011-05-31 14:29:47 阅读103 评论1   字号:大中小 订阅
    《看历史》文│小奇

    直到传说中的鲍勃·迪伦来到北京,中国的摇滚江湖已经动荡了三十年,在这三十年的浮沉录中,多少英雄揭竿而起,多少乐队被商业买断理想,又有多...
  • 【转载】如果你真想让人读你写的东西

    日期:2011-06-03 | 分类:生活创造 | Tags:

    如果你真想让人读你写的东西
    作者:丹·帕洛塔(Dan Pallotta) 发表于:2011-06-03
     
    你有没有遇到过这样一种情况:一封电子邮件来来回回绕了好几圈,到第五次收到时,你都不知道该读哪一部分?你看到的只是一大堆文字,夹杂着奇怪的符号、过时的标题信息...
  • 【转载】将模型转为地型的代码

    日期:2011-05-15 | 分类:游戏创造 | Tags:

    [本日志已设置加密]
  • IE无法打开网页,输入网址后不显示网页内容却提示下载文件。用“IE修复小工具”无效,重装IE6也无效,后来对照逐个执行“简单修复IE命令”发现原来是MSHTML.DLL文件损坏,无法注册,注册时提示内存分配访问无效,文件版本是6.0.2900.3603,从电...
  • 【转载】如何管理比自己更懂行的员工

    日期:2011-05-05 | 分类:业务创造 | Tags:

     

    如何管理比自己更懂行的员工

    作者:Linda Hill、Kent Lineback     来源:哈佛商业评论网     发表时间:2011-04-26

       “我不了解。”   你上一次对下属说这些话是在什么时候?

       &...
  • 【转载】最适合中国的10种营销策略

    日期:2011-04-22 | 分类:生活创造 | Tags:


    这是经过500个企业验证的策略,也是许多销售员走过千山万水走过许许多多曲折道路总结出来的营销策略,其中既有对中国消费者特别之处特别处理,又有营销的基本手法。以下将简单分析最适用中国的营销策略。

      一、功效优先策略:国人购买动机中列于首位的是求实动机。...
  • 【转载】黄铁鹰:海底捞的特殊DNA

    日期:2011-04-19 | 分类:生活创造 | Tags:


    黄铁鹰:海底捞的特殊DNA

    世界上每一个企业都是唯一的、都是独特的,就像世界上没有两个同样的人,也没有两个同样的企业,它一定有一些特殊的DNA,比如张勇的绝对放权和信任是很多企业家做不到的。因此,它的一些具体的管理方法,只是适合于它,别人学不会。
    作者...
  • 希腊神话

    日期:2011-04-16 | 分类:生活创造 | Tags:


    在希腊神话传说中,有一个脍炙人口的悲剧故事:很久以前,克里特米诺斯王的一个儿子在雅典被杀害了。暴怒的米诺斯便对雅典发动了一场战争,结果雅典战败。这时,米诺斯便强迫雅典国王埃古斯签订了骇人听闻的条约:每隔9年雅典必须向克里特进贡7对童男童女。这些人被送...
  • 当你读完,你会放下好多事

    日期:2011-04-16 | 分类:生活创造 | Tags:



                人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站口,没有一个人可以至始至终陪着你走完,你会看到来来往往、上上下下的人。如果幸运,会有人陪你走过一段,当这个人要下车的时候,即使不舍,也...
  •  

    房屋限购令即将夭折,政府惹不起的开发商!

    限购, 房价, 开发商

    中国的事情,已经越来越值得玩味。现实已经无法评估,历史在翻开这一页的时候,将会发现很多的荒唐言和百姓的一把辛酸泪。理性的看待这一场较量,缺失的中国百姓的参与。在对待大...
  • 【转载】西游记中一宗被误传千年的冤案

    日期:2011-04-15 | 分类:生活创造 | Tags:



      西游记是一部诛灭妖邪的故事,但像神仙被诛杀的,泾河龙王就是一个例外了。这个倒霉蛋的死,实在是个“疑案”。拨开云雾,我们发现,这不仅是一个被误传千年的“冤案”,而且背后还隐藏着一个重大的秘密。

      泾河龙王是什么“龙&r...
  • 希特勒语录

    日期:2011-03-24 | 分类:生活创造 | Tags:

    “任何有效的宣传都必须限制在很少的几个点上,并且不断重复这些标语直到每一个公众成员都理解为止。” ——阿道夫·希特勒,《我的奋斗》

  • 以下是有关职场公平性的相关经验教训,开发者和玩家社区管理员在处理游戏角色的力量削弱问题时,应该将此铭记于心。以下内容还引用了《魔兽世界》玩家在暴雪官方论坛上的相关言论来举例说明。

      发言权和参与权

      “我们都知道玩家社区要求削弱勇士的权...
  • 你不懂我,我不怪你 (余秋雨)

    日期:2011-03-13 | 分类:生活创造 | Tags:



    每个人都有一个死角, 

    自己走不出来,别人也闯不进去。 

    我把最深沉的秘密放在那里。 

    你不懂我,我不怪你。

     

     

    每个人都有一道伤口, 

    或深或浅,盖上布,以为不存在。 

    我把最殷红的鲜血涂在那里。 

    你不懂...
  • 资治通鉴第一卷

    日期:2010-12-05 | 分类:生活创造 | Tags:

    将欲败之,必姑辅之。将欲取之,必姑与之

  • 资治通鉴第一卷

    日期:2010-12-05 | 分类:生活创造 | Tags:

    将欲败之,必姑辅之。将欲取之,必姑与之

  • 去年秋天,有个亲戚的孩子,刚刚二十多岁,逃课跟同学去外地游玩,偷偷开走了家里的车,结果长途疲劳驾驶除了车祸。年轻的生命陨失让所有的亲人揪心裂肺。她的父母很后悔,说从小应该严厉约束管教她,不该给她那么幸福平坦的生活。

      我的学长年前丧妻。这突如其来的变故,实在教人难以接受,学长悲痛不已,但是死亡的到来不总是如此吗?学长说他太太最希望他每天送鲜花给她,但他觉得太浪费,总推说下次,结果却只能在她死后,用鲜花布置灵堂。

      如此这些,是不是无法改变任何一点什么呢?

      “等到我大学毕业以后,我将如何。”“等到我有钱了,我会如何”“等到我买房子以后!”“等我最小的孩子结婚之后!” 等到……等到……似乎我们生命里所有时间,都虚度在无谓的等待里。

      人人都很愿意牺牲当下,去换取未知的等待;牺牲今生的辛苦钱,去购买来世安逸。“明天就开始运动”,“明天我就会对他好一点”,“下星期我们就找时间出去走走”,“退休后,我们就好好享受一下”……

      然而,树欲静而风不止,环境总是一直在变换着颜色,生活里总是充满不可预知,各种突发状况总是层出不穷。有些人早上醒来,原本预期过另一个平凡无奇的日子,没想到一件意料之外的事:交通意外、脑溢血、心脏病发作等等,刹那间生命倾覆或者见证或者惊闻好友亲人的离去。

      那么我们要如何面对生命呢?我们毋需等到条件完全具备,也毋需等到一切都平稳控制,想做什么,现在就可以开始。因为生活本来就不是完美,偶尔的一些瑕疵也许能成为调味品。

      有成名者说过,东西最容易修复的时候是在它没有坏的时候。譬如婚姻譬如友情譬如爱情譬如亲情,该做的时候就不要犹豫。不要等到一切无法修复了,再去后悔里徘徊。姥爷是我生命中一个很重要的启蒙老师,小时候我就想等我长大了好好孝敬他,可是在我即将毕业的那年,他去世了,去世前竟然认不出我这个他最心疼的外孙。尽管过去很多年了,这个事情还是盘绕我心头的伤痛。前几日读到一位朋友写的纪念爷爷的文章,我突然又想起姥爷,泪水又一次肆虐。

      其实有时候,表达感情的方式完全可以根据自身景况。你是皇帝,你可以给儿子一个大好江山;你是两手空空的乞丐,过节的时候你也可以送给你的妻子一朵拣来的塑料花。可以不拘泥于方式,可以不拘泥于价值,只是不要在苦苦的等待中失去表达的机会。如果你的妻子想要红玫瑰,现在就买来送她,不要等到下次。记住,给活人送一朵玫瑰,强过给死人送贵重的花圈。

      一句瑞典格言说:“我们老得太快,却聪明得太迟。”不管你是否察觉,生命都一直在前进中损耗。人生不售返程票,世上没有后悔药,失去的便永远不再有。生命中大部分美好事物都是短暂易逝的,享受它们,品尝它们,善待你周围的每一个人,别把时间浪费在等待所有难题的“完满结局”上。

    URL: http://blog.sina.com.cn/s/blog_465ccbac0100la11.html#


  • 生命短暂,我们老得太快却醒悟得太迟

        去年秋天,有个亲戚的孩子,刚刚二十多岁,逃课跟同学去外地游玩,偷偷开走了家里的车,结果长途疲劳驾驶除了车祸。年轻的生命陨失让所有的亲人揪心裂肺。她的父母很后悔,说从小应该严厉约束管教她,不该...


  • 记者亲历新政下的房产中介:买家卖家两头骗

    2010年10月30日05:30大洋网-广州日报我要评论(32)
    字号:T|T

    10月22日

    50多天没有开单的老程

    今天跟老程一起带客人去星河湾看楼,老程说,客人是一对夫妻,老婆周女士对房间基本满意,但要老公拍板。他们已经有一套...
  • 【转载】GT4调车系统讲解

    日期:2010-10-25 | 分类:汽车调教 | Tags:

    [本日志已设置加密]
  • 动态读取外部文件

    日期:2010-10-10 | 分类:游戏创造 | Tags:

    今天要做动态读取文件项目。。论坛找了找,貌似没有比较全面的。。

    就发一个自己整理出来的比较全面的了。。。

    好了,开始。

    分两种情况:
    1,加载封装好的内部文件。
    1. var aaa : Material;//空材质
    2. var bbb : GameObject;//要绑定材质的模型
    3. function Start()
    4. {
    5. aaa.mainTexture = Resources.Load("你的资源名,例如“pic1”不需要文件扩展名");
    6. bbb.renderer.material = aaa;
    7. }
    复制代码
    2,加载磁盘文件
    1. var bbb : GameObject;
    2. function Start () {
    3. var www = new WWW ("file://D:\\pic1.jpg"这里也可以是网络图片地址);
    4. yield www;
    5. bbb.renderer.material.SetTexture("_MainTex", www.texture);
    6. }